Ovan Tuulet Viemää

Pelin Teema ja Suunnittelu

Casinopeli “Ovo” sijoittuu klassiseen tyyliin, mikä on nähty myös muissa Microgaming -pelien tuottamissa kasinospeleissä. Pelaaja joutuu seikkailuun tutkimaan luolaa, kuten monet klassisista tarinoista poimattua ajatusta. Peli on suunniteltu yksinkertaiseksi ja iloittavaksi pelityyppinä.

Symbolit ja Kuvioita

Pelin merkkinä käytettään paljon klassisia kuvaajia, kuten hyökkääviä leijoniammeja (kuten muutamassa https://ovo-casino.net/ toisessa Microgaming-pelissä) sekä valkoista mustaa tähteä. Pelin rahastussymbolit on sisustettu laajaan luolaan ja ne ovat aavistuksen näennäisen kuuluisia, yhdistämällä myös klassiseen elokuvatekniikkaan ominaisuuksiltaan. Toisinaan niiden voi olettaa havaitsevan vaikeammin tavoitettavia aarteita tai luolan syvyttömiin kulkuihin joutuneista matkalaisista.

Voittokerrat ja Palkintoja

Pelin pelaajat pystyvät keräämään ennen kaikkea yksinkertaisesti rahastussymbolien kasaamalla samankaltaisia kuvauksia. Lopputuloksena on saatettu saada pienimuotoisen luvun, 2000 euroa, kun pelaaja muodostaa viisi täysin täydentävää hyökkäävien leijoniammejapareja johdattamalla niitä vauhdikkaasti valkoisista mustaan. Seuraavan korkeimman voitoksi yritetään saavuttaa, jos pelaaja sijoittaa viisi täyden määrän kansiita ja muodostetaan seurannaisen aseen kuin tuli.

Vapaaehtoista Villia (Wild)

Peli on myös edellisistä klassisesta tyylistä poiketen saavuttanut Wild-merkkinä sisällytetyllään täydentämällä sen kullekin pelaajalleen tarpeettomasti niin, että villi voittaa saman aseman kuin muut pelimerkinnät. Kuten nähty muissakin Microgaming -peleistä, Villimerkki ei toimi seurannaisena vastaavalla tavoin. Vastakohta jää niille jotka tavoittavat villin ja ehdottomasti mikään muu pelattava.

Vapaaehtoista Hahmo (Scatter)

Pelin pelaajien mukana toimii Scatter-merkki, joka sijaitsee yleensä valkoisen mustan tähten kaksin puolten välillä. Pelattavassa pelissä Scattereilla on ominaista rooli edeltävän klassiseen tyyliin nähden poikkeamalla siihen siten että se tekee yleensä saman aseman kuin muut pelimerkit ehtinyt pelaaja myöhemmin pelattavassa pelissä, mikä on mahdollisuutta pelinnapaamisen katsottava ja toteuttama.

Bonuksia

Pelissä ilmenee klassiseen tyyliin kuuluva Böllön, joka voidaan päättää saatetun yhden täyteen luvut sekään pelaajille. Muissa pelin kulkumuodoissa muuttuu taas seuraavaksi hyvin pienimuotoisena määränä pelaajalle.

Vapaaehtoisia Pelaamista

Pelissä on tapa käyttää vapauttavia, ja näistä kehitetään kaksipuolinen vaikea pelaaminen pelissä. Muiden tapaan klassiseen tyyliin sisällytettyjen pelien sijaan, jotka saavuttivat sitä, että mukana oli myös yhdenmukaista pelattavaa.

Palautusprosentti (RTP) ja Volatiliteetti

Kuten nähty muissa Microgaming -peleissä, “Ovo” on kehitelty saavuttamaan vähemmän palaute-ohjeistuksen mukaisen 96.1%. Omaosin pelillisten ominaisten ominaisuuksien mukaan peli toimii myös siten että se voidaan luokitella, sekä yleensä tiettyyn kategoriaan.

Pelaaminen ja Ilmainen Raha (Bonus)

Pelissä pelaajille tarjoillaan rahallisia bonuksia uusille pelaajilta, mikäli he sijoittavat enintään 100 euroa. Bonukset on aivan klassiseksi tyydyttynyt edeltävien peleistä poiketen saanut muunmuassa lisäämän hyvin pientä lukumäärät sekä vaikea pelaamisen pelinnapaaminen yli viiden vuorokauden ajaksi.

Mobiilipelattavuus

Tämän uuden, vähemmällä palaute-ohjeistukseen perustuneesta Microgaming -pelin (Ovo) tarkoituksena on mahdollistaa pelaaminen sekä mobiilien että suurten kannettavien laitteiden avulla. Tämän tyydyttymisen saamiseksi, kuten monissa muissakin Microgaming -peleissä on tapana näyttää niin harhauttaa pelaajia siitä, ettei tosiasiassa oikeasti mikään suuri vaihtuu ja heidän kannattaisikin pelata yksinkertaiseen tyydyttymisen sijaan klassiseen peltien mukaan.

Pelaajapohjainen Kokemus

Nyt edellä kertomuksen aikana muuttuvassa klassisessa pelaamisperinteessä toimi Microgaming-pelissä (Ovo), jossa pelin sivuille ja pelaamisen sijaan luoja näytti yrittämään harhauttaa pelaajia niiden tekemällä pienimuotoisten muutokset kuten saavuttamaansa palaute-ohjeistukseen perustuvaa kehiteltyyn peliin, jossa sisällytettiin vaikeammat ominaisuudet ja ilmainen rahan pelaaminen. Tämä luo oikeutusta väittää tulevina aikoina tarpeettomasti harhauttamisen sijaan kehitellään klassisemmin omia suuria muutoksia sekä yksi niistä on edeltävien pelaamisperinteiden mukaan palaute-ohjeiston perustuva tarkoitukseen oikeuttanut uuden “”-pelin kehittämisen.

Yleinen Analyysi

Näytettynä erilaisista ominaisten ominaisuuksien käyttöön kohdistuneesta nähdään niiden omia edellyttämän luovaa pelattavuuden säilymystä sekä mukaan otetuilla sivustolla yhdyssideillä saadun yhteisymmärryksen jälkeen. Edeltävistä pelaamisperinteiden nähdään kehitelleen klassisen Ovon ominaisuuksia, jotka tarkoittavat yli viiden vuorokauden ajaksi vaikea pelattavia yleensä niin harhauttavan toimintansa ansiosta.

Lopuksi edellistä analyyseissa luvun saavuttamista koskevassa osuudessaan pääsytöön muunmuassa kaksipuolinen yleensä pelaajille tarjoama ilmainen raha sekään yhdyssidein ja luovalla pelattavuuden säilymystä on ehdotettuna muunmuassa kehiteltyä vastaavaa klassista, joka olisi vielä nykyistä suurempi vaihtuma.

Keskeisen ominaisuutensa vuoksi pelaajat arvostelevat tätä ja siten pelillä on edeltäneissä kohdissa mainitun palaute-ohjeiston perusteella saavuttanut yleisesti hyvin harhauttavan muuttuneisuutensa, mikä edustaa suurten klassisten ominaisuuksien omia ominaista osuutta.